您当前的位置: 首页 > 旅游

关注1月份iOS应用忠实用户获取成本31

2018-10-31 14:29:28

关注1月份iOS应用忠实用户获取成本(3.1)

关注1月份iOS应用忠实用户获取成本(3.1) |爪游控 首页多彩生活娱乐八卦汽车世界科技产业数码新品游戏动漫体坛风云军情解码社会万象健康养生 首页 / 游戏动漫 / 关注1月份iOS应用忠实用户获取成本(3.1) 关注1月份iOS应用忠实用户获取成本(3.1) Posted on 2014年2月3日 by stanper in 游戏动漫 1)Fiksu报告指出,2012年1月份iOS忠实用户获取成本从1.81美元降至1.14美元,同比上月下降59%。报告还显示,这是自2011年5月份以来的值(游戏邦注:5月份的每用户获取成本为1.1美元),并称出现这种情况的原因是应用 开发商在该时期大幅削减营销计划,预计将在2月份出现反弹。index-loyal(from Fiksu)同一时期的iOS应用下载量仍在持续增长,美国前200名免费iPhone应用在1月份平均每日下载量为679万次,同比12月份增长12%(当时平均每天下载量为604万次)。index-competitive(from Fiksu)2)游戏公司Gamevil日前宣布在智能平台实现1亿次应用下载量,比2011年8月份的5000万次下载量翻倍增长。cartoon wars(from )其主要热门下载产品包括《Zenonia》、《Baseball Superstars》、《Air Penguin》和《Cartoon Wars》等游戏,并计划在2012年发布40款新游戏。3)索尼电脑娱乐全球工作室主管Shuhei Yoshida在近日的媒体采访中指出,公司有意将原有IP引进及Facebook平台,他认为掌机游戏领域并不一定要与或社交平台形成对立,因为后两者已成为人们的一种日常生活方式,传统与新兴游戏平台完全可以和平相处。索尼之前已向Facebook发布一款取材于《inFamous 2》的社交游戏,计划向、社交游戏平台推出更多基于原有IP的新游戏。Infamous Anarchy(from )4)盈利方案解决供应商Vindicia日前宣布旗下计费系统CashBox向平台开放服务,支持开发商使用该服务接收来自游戏和应用的收益。CashBox支付服务原先仅支持游戏及社交应用,但现在已同移动支付公司Boku合作,通过让后者平台绑定CashBox,为智能及平板电脑用户提供服务。CashBox支付服务客户包括Cryptic、动视暴雪等。5)诺基亚近发布数据显示:*90%的诺基亚应用商店Nokia Store访问用户使用自己的本土语言;*Nokia Store已向190个国家或地区开放服务;*Nokia Store每日下载量超过1300万次;*在48个市场中推出了运营商计费系统;*采用了134家运营商的计费系统;*80%的Nokia Store流量可转化为下载量。Nokia Store(from Nokia)6)近日,开源社区发布了针对微软移动操作系统Windows Phone 7平台的游戏引擎,并将其正式命名为cocos2d-x for XNA,支持开发者采用C#语言开发Windows Phone游戏,而无需学习XNA绘图接口。该游戏引擎由cocos2d-x团队和OpenXLive合作开发,并获得iOS开发社区站CocoaChina的支持。Cocos2D-X for XNA(from )Cocos2d-x是iOS2D游戏引擎cocos2D-iPhone的跨平台版本,使用C++语言进行移植,使游戏一次编码即可跨平台运行,极大降低了游戏开发者的研发和维护成本。( 文章导航Previous Previous post: 手游和主机游戏研发应互相学习什么?下一条 Next post: 张柏芝、谢霆锋和王菲,怎么都能在一起! 本站CDN由UPYUN又拍云强力驱动. 关于我们 | 加入我们 | 联系我们 | 版权声明 © 爪游控 版权所有. 陕ICP备号-1 Top

网络捕鱼平台
几字钢
捕鱼游戏代理
推荐阅读
图文聚焦